CRIMSONNIGHT — FICHA DEL PROYECTO ================================ Eslogan: La noche aprende de ti. Estado: en desarrollo; diseño y planificación. Equipo: dos desarrolladores independientes. Género previsto: supervivencia, terror psicológico y aventura narrativa. Perspectiva prevista: tercera persona. PRESENTACIÓN BREVE En una ciudad devastada por una infección, Alex o Alexa busca una cura para su pareja, Noah o Noa. Byte, una IA flotante, acompaña su exploración mientras Elyon, una inteligencia humanoide, estudia sus rutas y decisiones. VISIÓN DEL JUEGO CrimsonNight propone combinar exploración, recolección de recursos, crafteo, sigilo y supervivencia física con una historia sobre el vínculo humano y la IA. El diseño incluye roles iniciales y zonas urbanas con identidades propias. PERSONAJES Alex / Alexa: protagonista jugable. Noah / Noa: pareja infectada y vínculo emocional de la historia. Byte: IA compañera flotante, guía y apoyo para el crafteo. Elyon: IA humanoide cazadora que estudia el comportamiento del jugador. DISPONIBILIDAD Fecha de lanzamiento: por anunciar. Precio: por confirmar. Plataformas y requisitos: por confirmar. Tienda, demo, reservas y multijugador: no anunciados. NOTA SOBRE EL CONTENIDO Las mecánicas descritas son objetivos de diseño. No constituyen una lista de funciones ya implementadas. El alcance puede cambiar durante el desarrollo. La ilustración de esta web es arte conceptual generado con IA para presentar la ambientación. No es gameplay ni una captura del juego. ENLACE DEL PROYECTO https://crimsonnight-game.stillbook1024.chatgpt.site El acceso depende de los permisos de publicación del sitio.